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Torneio de Tranca

23 maio @ 16:15 - 19:00

Torneio de Tranca

Escolha sua dupla e garanta sua vaga!

23/5 | SÁBADO | 16h15

LOCAL
Salão de Jogos

Escolha sua dupla e garanta sua vaga!

Buffet incluso

Vagas: 64 duplas (inscrições limitadas)

Inscrições* R$ 300,00 por dupla (buffet incluso)

23/4 a 3/5: Aberto para todos os sócios – apenas duplas compostas por 2 sócios.
A partir de 4/5: Aberto para todos, sendo aceitas duplas compostas por 2 sócios ou 1 sócio e 1 convidado.

*Encerradas ao atingir o limite de vagas. Não faremos inscrições de jogador avulso. Inscrições mediante pagamento.
*Neste dia o Salão de Jogos funcionará exclusivamente para o torneio.
*Para os acompanhantes dos inscritos será cobrado o valor de R$ 90,00 com direito ao buffet servido no dia.

Premiação
Chave A: R$ 4.000 (1º lugar) | R$ 2.000 (2º lugar)
Chave B (repescagem): R$ 2.000 (1º lugar) | R$ 1.000 (2º lugar)
Títulos: Dupla vencedora da Chave A e Dupla vencedora da Chave B*Lembrando que o torneio é limitado a 64 vagas, portanto as inscrições se encerrarão ao completarmos as 64 vagas independente da data que isso aconteça.

– No dia do Torneio as inscrições poderão ser realizadas até uma hora antes do seu início na entrada do Salão de Jogos ou até completarmos 64 duplas inscritas.
– Não faremos inscrições de jogador avulso. No momento da inscrição a dupla deverá informar nome completo dos dois integrantes, para que sejam preenchidas “lista de duplas”, e o “cartão de dupla”.
– As duplas que já se inscreveram deverão somente solicitar o cartão de dupla na mesa organizadora apresentando o convite adquirido anteriormente na secretaria.
– O convite deverá ser entregue ao funcionário do controle de acesso na porta do Salão de Jogos.

*Lembrando que o torneio é limitado a 64 vagas, portanto as inscrições se encerrarão ao completarmos as 64 vagas independente da data que isso aconteça.

*Somente para maiores de 18 anos.

Traje adequado (sem bermuda e chinelo).


FUNCIONAMENTO GERAL
Primeira partida (não eliminatória)

Primeira partida (não eliminatória)

– Após o encerramento das inscrições será realizado o sorteio para definir as duplas que se enfrentarão.

– Depois de realizado o sorteio deverá ser anunciado as duplas que irão se enfrentar e em qual mesa será a disputa, já informando que os cartões de duplas deverão estar sobre a mesa durante toda a partida, e que ao término as duplas deverão sinalizar aos fiscais erguendo a mão, para que seja realizada a identificação da dupla vencedora e perdedora.

– Ao identificar a dupla ganhadora e perdedora, o fiscal deverá reter o baralho, cartão das duplas e o marcador e se dirigir até a cabine controladora apresentando todo o material, a cabine deverá identificar as duplas e a rodada no marcador para guardá-lo como histórico, e o fiscal deverá devolver o cartão a suas respectivas duplas.

– Neste momento a cabine irá montar as chaves do lado A (vencedores) e B (perdedores), as chaves deverão ser montadas por ordem de chegada e apresentadas nas televisões já identificando as mesas onde serão realizadas as disputas, para facilitar será anunciado também no microfone.

Demais partidas (eliminatória)

– As duplas vencedoras deverão sempre se orientar pela apresentação de sua respectiva chave demonstrada no telão ou solicitar auxílio de um fiscal quando necessário.

– Somente depois de anunciado o início da rodada os baralhos e marcadores deverão ser disponibilizados.

– O torneio deverá prosseguir desta forma até as semifinais, onde as disputas deverão ser realizadas em clausura, e com pontuação diferenciada conforme regulamento.

Regras

I. Obrigatoriamente um participante da dupla precisa ser associado do CAML.

II. Solicitamos que as duplas cheguem com 15 minutos de antecedência para organizarmos o chaveamento.

III. O torneio terá início às 16h30.

IV. Caso a dupla inscrita não apareça não apareça até 15 minutos após o horário estabelecido para o início do Torneio:

a. Seu lugar será cedido para a dupla que estiver na fila de espera;

b. Caso não haja dupla na fila de espera, a dupla sorteada para jogar com ela será decretada a vencedora da partida por W.O.

i. Caso a dupla atrasada chegue após ser decretado W.O. na rodada classificatória, ela poderá seguir no Torneio na Chave B;

ii. Não será possível, em hipótese alguma, o ingresso no Torneio da dupla atrasada após o início 1ª rodada eliminatória já com as duplas chaveadas entre A e B.

c. A dupla que não comparecer não terá direito a reembolso da inscrição.

V. O pacote poderá ser comprado nas seguintes hipóteses:

a. Com carta colocada (mesmo que o comprador esteja por uma só carta, e ainda que o pacote seja uma só carta).

b. Com carta, que juntamente com duas (ou mais) cartas da mão forme um jogo que deverá ser descido.

c. É expressamente proibido o direcionamento do CORINGA, na compra do monte (descarte).

VI. O descarte do coringa é permitido.

VII. O coringa só pode ser comprado da mesa para se fazer um novo jogo.

VIII. O monte descartado não poderá ser mexido, em hipótese alguma.

IX. A última carta do baralho é utilizável no jogo.

X. Carta vista, seja por acidente ou colocada errada, será obrigatório o seu descarte, mesmo tendo 3 (três) pretos na mão.

XI. Caso um parceiro anuncie equivocadamente batida errada, será obrigatório baixar todas as cartas, inclusive os coringas.

XII. Os 3 (três) vermelhos deverão ser trocados na vez do pagador, valendo cem pontos a mais quando feita a canastra e em pontos a menos sem canastra. Os 3 (três) pretos servem para truncar o monte do descarte e se perdido na mão, valerá dez pontos como qualquer carta.

XIII. Ocorrendo a troca de 3 (três) vermelho pelas últimas cartas do baralho, poderão surgir as hipóteses:

a. Troca da última carta por 3 (três).

b. Troca da última carta por 2 (dois – ou mais) 3 (três).

c. A última carta seja um 3 (três)

d. Em todos os casos anteriores, o morto deverá ser jogado (sem direito à compra do pacote), e só valerá a batida, se descidas todas as cartas do morto (sem descarte).

XIV. O tempo de cada partida será de 45 minutos ou até 2.200 pontos. E a partir da semifinal as partidas as partidas terão duração de 60 minutos ou até 3.000 pontos.

XV. No caso de ser por tempo terminando-se a mão que estiver sendo jogada, não se darão mais cartas.

XVI. É terminantemente proibido substituir um dos parceiros da dupla depois de iniciada a atividade, exceto em caso de extrema urgência.

XVII. Durante a partida não será permitido comunicação entre os participantes a respeito de toda e qualquer jogada, assim como o acesso aos descartes que estiverem sob a última carta exposta no monte da mesa.

XVIII. É proibido perguntar quantas cartas os parceiros e adversários têm durante o jogo.

XIX. A marcação dos pontos será feita pelos próprios jogadores. Feito isso, as duas duplas deverão conferir e assinar a folha de marcação, ficando cientes sobre o resultado do jogo e não podendo questionar futuramente.

XX. Os jogadores deverão seguir rigorosamente o tempo determinado para cada partida, para não prejudicar os próximos participantes e apuração do resultado. Após o término, assinar a folha de marcação, levantar a mão e aguardar para o fiscal recolher a pontuação para entregá-la à mesa de controle o mais rápido possível.

XXI. Os baralhos deverão ser conferidos antes de começar a partida. Todas as cartas valem 10 (dez) pontos.

XXII. As cartas devem ser distribuídas uma a uma, inclusive o morto.

XXIII. O corte das cartas deverá ser tradicional.

XXIV. O jogo segue em sentido “horário” (descarte para o jogador à sua esquerda).

XXV. A participação no torneio expressa que o jogador leu e concordou com as regras.

XXVI. Os jogadores deverão seguir o regulamento bem como a orientação e coordenação do torneio.

XXVII. Em caso de descumprimento das regras por um ou ambos os integrantes da dupla, esta poderá ser desclassificada a qualquer momento, a critério da organização do torneio.

XXVIII. Em caso de desclassificação de uma dupla, a última dupla adversária que jogou contra ela será automaticamente reintegrada ao torneio, ocupando a posição da desclassificada.

Detalhes

  • Data: 23 maio
  • Hora:
    16:15 - 19:00

Local

  • Salão de Jogos